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skill_warrior

Last-modified: 2015-01-02 (金) 16:05:34 (3078d)

基本攻撃

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○○○○○○○○○
○○○○○○○○○
○★○○○○○○○
○○○○○○○○○
○○○○○○○○○
隣接する前方の相手1体を攻撃。ワイバーン
マスト
マスト(ソーメリー)
  • 相手を斬りつける基本攻撃。
  • 相手を斬りつける基本攻撃。強化の素材にすると効果大。(マスト(ソーメリー)

ソニックブーム

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○○○○○○○○○
○○○○○○○○○
○★■■○○○○○
○○○○○○○○○
○○○○○○○○○
2マス先までの相手1体を攻撃。カクタス
  • 激しい剣圧で離れた相手を切り裂く真空波を放つ攻撃。
  • ☆1の銅ユニットでしかないカクタスを、銀ユニに匹敵するおすすめユニット足らしめるスキル。 攻撃判定だけ飛ばす点も使い勝手が良い。

スマッシュ

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隣接する前方の相手1体を攻撃。プレート
ディエール
  • 相手に重い一振りを見舞う。若干の隙が生じる攻撃。

シールドバッシュ

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○★○○○○○○○
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隣接する前方の相手1体を攻撃。スタン(強)シュバリエ
サキュバス
  • 盾で強打し、スタン状態にする攻撃。相手は一定時間行動不能になる。
  • 難所攻略に欠かせない超重要スキル。
    攻撃は行うが攻撃力0のため、このユニットだけでは攻略出来ないことに注意。
  • FEZにおいても超重要。片手ウォーリアーするなら、まずバッシュを覚えないと話にならない。

フォースインパクト

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○○○○○○○○○
○★▲▲○○○○○
○○○○○○○○○
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2マス先までの相手全てを貫通する攻撃。範囲(貫通)インペリアル
スペキオス
  • 溜めた力を一気に放出し、直線上にいるもの全てに衝撃を与える攻撃。
  • 味方は巻き込まない安心設計。移動攻撃はなく、攻撃判定だけが飛ぶ。

ガードレインフォース

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○★○○○○○○○
○○○○○○○○○
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なし。Def上昇ヒロイック
カンビオン
  • 精神を盾に注ぎ、防御力を上昇。後続防御に専念し、攻撃はしない。
  • 難所攻略に欠かせない超重要スキルその2。
    バッシュと同じく非攻撃スキル。こちらは攻撃そのものを行わない。

ストライクスマッシュ

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○★■■○○○○○
○○○○○○○○○
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2マス先までの相手1体を攻撃。突進イムセティ
パラセディア
ウルスラグナ
  • 離れた相手の懐に飛び込み斬りつける移動攻撃。
  • ユニット本体が2マス先まで移動(突進)し攻撃を行うため、敵の反撃を受ける欠点がある。
    華麗にアウトレンジ戦法とはいかないので注意。

ブレイズスラッシュ

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○○○○○○○○○
○★○○○○○○○
○○○○○○○○○
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隣接する前方の相手1体を攻撃。炎上
DoT 180
ツイナ
  • 素早く斬りつけた摩擦によって相手を燃え上がらせる攻撃。
    DoTLv1Lv2Lv3
    100180

ヘビースマッシュ

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○○○○○○○○○
○★○○○○○○○
○○○○○○○○○
○○○○○○○○○
隣接する前方の相手1体を攻撃。パーシヴァル
セレナーデ

テリブル
  • 相手に渾身の一振りを見舞う。隙もかなり大きい攻撃。

アーススタンプ

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○○▲○○○○○○
○★▲○○○○○○
○○▲○○○○○○
○○○○○○○○○
上下ラインを含む1マス先までの相手全てを巻き込む攻撃。範囲
鈍足
アゼリー
ルクス
  • 地面に叩きつけた衝撃波で相手の移動速度を低下させる攻撃。

ベヒモステイル

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○▲▲▲○○○○○
○★▲▲○○○○○
○▲▲▲○○○○○
○○○○○○○○○
1マス先中心の3×3マスに触れる相手全てを巻き込む攻撃。範囲ウェスタ
シャンテ
プリンス
  • 地面に武器を叩きつけた衝撃波で周囲の相手を切り裂く攻撃。

ドラゴンテイル

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○○▲▲▲○○○○
○★▲▲▲○○○○
○○▲▲▲○○○○
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2マス先中心の3×3マスに触れる相手全てを巻き込む攻撃。範囲
HIT 3
ウカノ
フィラン
  • 飛び込みながら地面に武器を叩きつけた衝撃波で周囲の相手を切り裂く攻撃。
  • 射程のある範囲攻撃として、敵スカウトを叩き潰すのに便利。
  • FEZにおいてはベヒモステイルの上位派生スキルであり、

クランブルストーム

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○○▲○○○○○○
○★▲○○○○○○
○○▲○○○○○○
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上下ラインを含む1マス先までの相手全てを巻き込む攻撃。範囲
吹き飛ばし(強)
ブラウエラ
アルネブ
カルミヌス
カルミヌス(眼鏡なし)
  • 渾身の力で打ち出す剣圧により、前方にいるもの全てを吹き飛ばす攻撃。
  • 2マス後ろまで吹き飛ばす、攻撃より防御寄りなスキル。
    同時に吹き飛ばせるのは各ライン2体までのため、ラッシュ時は過信が禁物。
  • 吹き飛ばし判定は、2マス先に固定ユニットがいるかどうかのため注意が必要。
    ○○○○○○○○○
    ○○○○○○○○
    ○★○○○○○
    ○○○○○○
    ○○○○○○○○○
    ○○○○○○○○○
    ○○○○○○○○
    ○★○○○○○
    ○○○○○○
    ○○○○○○○○○
    上図のように2マス先に同陣営の固定ユニット(配置した味方ユニット等)がいない場合、吹き飛ばしが発動する。
    1マス先にユニットがいても吹き飛ぶが、2マス先にいると1マスも動かない。
    前進中の敵ユニットはマスに固定されていないため、障害物にならない。
  • 【要検証】実際の当たり判定は1マス先まで。▲▲の並びはまとめて吹き飛ばされる?

ソードランページ

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○○○▲▲▲○○○
○○○▲★▲○○○
○○○▲▲▲○○○
○○○○○○○○○
自身中心の3×3マスに触れる相手全てを巻き込む攻撃。範囲
HIT 2
フナンボロ
  • 自分の周囲にいる敵に対し、体を回転させながら剣を豪快に振り回す攻撃。

ロイスマッシュ

RangeAddUSER
○○○○○○○○
○○○○○○○○○
○★■■○○○○○
○○○○○○○○○
○○○○○○○○○
2マス先までの相手1体を攻撃。突進
HIT 2
ロイ
  • 相手の懐に斬り込んで更に一振りを見舞う、ロイオリジナルの連続攻撃。

ウルスマッシュ

RangeAddUSER
○○○○○○○○
○○○○○○○○○
○★■■○○○○○
○○○○○○○○○
○○○○○○○○○
2マス先までの相手1体を攻撃。突進
HIT 2
ウルスラグナG
  • 相手の懐に斬り込んで更に一振りを見舞う連続攻撃。かなり高額で売却できる。

エクステンブレイド

RangeAddUSER
○○○○○○○○○
○○▲○○○○○○
○★▲○○○○○○
○○▲○○○○○○
○○○○○○○○○
上下ラインを含む1マス先までの相手全てを巻き込む攻撃。範囲ポッポ
  • 渾身の一振りにより、前方に真空の刃を発生させる攻撃。

マストブレイド

RangeAddUSER
○○○○○○○○○
○○▲▲○○○○○
○★▲▲○○○○○
○○▲▲○○○○○
○○○○○○○○○
上下ラインを含む2マス先までの相手全てを巻き込む攻撃。範囲
HIT 2
リッデル
  • マストが修行の末に編み出した、前方に真空の刃を2枚発生させる攻撃。
  • 設定としてはエクステンブレイドを2回飛ばしている模様。

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